Microsoft i DirectX rešavaju jedan od najvećih problema PC gejminga: čekanje na kompajliranje šejdera
Vesti - Benchmark

Microsoft uz pomoć DirectX funkcionalnosti uvodi novu tehnologiju “advanced shader delivery” koja uklanja čekanje na kompajliranje šejdera u pc igrama, ubrzavajući pokretanje igara i do 85%.

The post Microsoft i DirectX rešavaju jedan od najvećih problema PC gejminga: čekanje na kompajliranje šejdera first appeared on Benchmark.

.. nastavite čitanje ...